login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
И дольше века длится день... | Amy Lee-1063177677 Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 27.08.08 16:39
29.06.08 16:10   |  Доброжелатель |   Крутящееся непонятно что)
 ru
 Вот сижу на такой табуретке))) Лень в магазин сходить новую купить)))))

CUT: Продолжение

Mood: наглое 
tags: Реал
Comments: 26 | Post comment
updated 27.08.08 16:40
29.06.08 15:53   |  Доброжелатель |   Сказка из 5го класса. Автор Я )))))
 ru
 бугага)) вот нашел пергамент свой))) И я когда-то писал сочинения)))) бугага))
Называется - Золотая Коза

CUT: Продолжение

Ужас какой)))))))))))))

Mood: мечтательное 
tags: Реал
Comments: 27 | Post comment
updated 27.08.08 16:40
29.06.08 09:44   |  Доброжелатель |   Ура)
 ru
 Я дожил до отпуска)))

Mood: пятничное 
Comments: 38 | Post comment
updated 22.04.09 00:34
28.06.08 15:40   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Наручи.
 ru
 Кароче))
В общем, н за горами девятка [9] (особенно если я начну заходить в БК чаще раза в две недели...) Подобрал, вроде, себе комплектик (паук, для начала с десертами, подом подкуплю другие кинжальчики), но никак, пока, не могу решить, какие наручи лучше:

- Одаренности

- Адаптации [9]

- или все-таки Паук

С обоими я без проблем делаю себе 100 ловки. Но Адаптации дают 125 хитов, а Одаренности позволяют, в более короткие сроки, умудриться раскачаться до 125 ловки. Сами же наручи паука, дают небольшой (15%) модификатор урона.

Какие наручи для Паука [9] лучше?
Каждые наручи имеют преимущества и недсотатки. Адаптации - сразу имею 100 ловки и 125 хитов. Одаренности - сразу имею 100 ловки, могу развить до 125 ловки. Паука - имею кучу всякой мелочи, и 15% модификатор урона.
- Паук ( 8 / 10.8% )
- Одаренность ( 24 / 32.4% )
- Адаптация ( 16 / 21.6% )
Забей на девятку [9], бегай восьмеркой [8] =)) ( 25 / 33.8% )
Свой вариант (в коментах) ( 1 / 1.4% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1030]


Mood: замечательное 
Music: Радио Trance.
Comments: 56 | Post comment
27.06.08 18:48   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   Полночь  ru
 Мне душно... Пропасть время поглотила...
Не умервщлён ли я бесстрастной тишиной?!
Земля мертва, как будто, все могила
Насильно отняла, что билося со мной.
Сон или смерть?! Потухшими глазами
На всё глядит луна, печальна, как мертвец,
И есть ли жизнь на ней, объятой небесами?
Сатурн надел на всё забвения венец!
Быть может, умер я и взор мой — привиденье,
И странствует душа в неведомых мирах,
В ней всё слилось — и вечность и мгновенье,
И мрак, и свет — в один безумный страх.
Нет, я дышу; я чую сердце живо,
Я слышу мира вздох, он вырвался, как луч,
Полночный час смеётся так игриво
И говорит, как мир таинственный могуч.




Comments: 1 | Post comment
27.06.08 13:19   |  Ex*Grasscutter Open user info Open user photogallery |   Подводя черту  ru
 Шесть с половиной лет Бойцовского клуба.

Проект, из казуального увлечения программиста выросший в корпорацию.

Убийца рабочего времени. Игрушка, собравшая совершенно разных людей: школьников и домохозяйек, студентов и банкиров.

Клуб по интересам. Плацдарм для союзов и войн нешуточных масштабов.

Место, где встретились сотни пар, чьи отношения продолжились уже в реале.

Зеркало жизни. Впрочем, так БК уже не называют… Причины - ниже.

БК не зря собирал награды Рунета на протяжении нескольких лет. За плечами была народная любовь. Та самая, что теперь принадлежит Башоргу – развлекалову офисного народа и студентов. Любовь – изменчивая штука…

Интересно, осознают ли первоначальные разработчики БК, какой подарок они сделали игрокам? Тем, которые создавали и развивали кланы, брали вершины уровней, воевали с шакалами и с форматниками, знакомились в клубе. Слов благодарности в свое время было сказано много… но лучшая благодарность – та, которая делами. Наверное, лучший пример этого – огромное количество эпоса, посвящавшегося БК. Без всяких оглядок на конкурсы и награды – люди просто делились тем, что чувствуют, с окружающими. БК был благодатной почвой для этого. Это – реально – большое достижение.

Не сказать, что БК затягивал или формировал игровую зависимость, как было с ролевыми играми. Просто находиться в нем было комфортно. Недаром многие приходили в Клуб посидеть и пообщаться с друзьями, а не обязательно подраться. Домашнее тепло Клуба создавали сами игроки. Форум, газеты того времени, поэзия и проза – тоже часть БК того времени. Ну и конечно, встречи в реале – логическое продолжение знакомства в Клубе. Начиная от местных посиделок и заканчивая трансконтинентальными экспедициями. С одной целью – увидеть живьем тех, с кем играешь.

Признак БК того времени - во главе угла общение, а не кач. Конечно, рекорды взятия уровней ставились, и они навсегда вписаны в летописи. Впрочем, поводов для гордости было больше: ценность тех подвигов, не подкрепленных финансовыми вливаниями, намного выше, чем в недавних 10-11 уровнях.

Многие игроки (автор – в том числе), не раз задавали себе вопрос: что будет, если БК вдруг исчезнет. Он пугал, и о нем не хотелось долго задумываться.

Судьба, а вернее эволюция, нашла ответ быстрее: БК умер. Процесс был растянут по времени, и прошел мимо внимания игроков. Вы заметите, что дерево выросло, только если уедете из этих мест лет на пять, а потом вернетесь. Если жить рядом с ним постоянно, то изменения не бросаются в лицо: листва опадает по осени и снова появляется весной, а в остальном все вроде бы то же самое.

Вроде бы. Раньше были игроки, теперь – пользователи. Ставящие галочку напротив пользовательского соглашения. Эволюция – незаметный процесс, даже в случае перерождения Клуба в коммерческий проект, который занимал не один и не два года.

Винить тут некого: как упоминалось выше, Клуб создавали сами игроки. Администрация лишь предоставляла программное обеспечение для этого.

Любой успешный проект, по логике, должен приносить деньги. Нет ничего зазорного в том, чтобы заставить БК тоже приносить доход. Для этого его надо сделать зрелищным, добавить разнообразия и привлекательности (пусть разнообразие на 80% позаимствовано из другого проекта). Удержать пользователей перспективами кача и плодами задротства. Сразу отметим, что в последнем термине нет ничего обидного. Распространенное понятие для того, чем стал БК нынче. Кстати, если организовано грамотно, оно действительно способно удержать людей в проекте еще какое-то время. Какое? Зависит от того, как быстро пользователи поймут, что игра больше не развлекает, а превратилась в фарм: опыта, ресурсов, шмота.

Довольно сгущения красок :) БК умер, но ничем страшным для Игроков это не обернулось. Они вовремя успели перенести свои отношения и общение на новый уровень, который уже не требует наличия необходимого программного обеспечения. За это старому БК искреннее человеческое спасибо.

Все игры когда-нибудь заканчиваются.

Хотелось бы пожелать, чтобы дружба, любовь и общение, приобретенные в Клубе и вне его, не заканчивались никогда, а только развивались.

p.s. Есть мысль в ближайших записях разместить несколько произведений разных авторов. Все они – о БК. Возможно, они также будут продублированы на сайте Падших, чтобы больше людей смогло познакомиться с ними или освежить в памяти. Публикация производится со всеми необходимыми копирайтами.

Mood: улыбчивое 
Music: Linkin Park - Bleed it out
Comments: 6 | Post comment
updated 26.06.08 03:05
25.06.08 19:45   |  Куруфин Open user info |   Вуду - последняя надежда испанцев?
 ru
 Готовясь к матчу Россия-Испания, соотечественники наших футбольных оппонентов проявили коммерческую смекалку и выпустили особые куклы Вуду, изображающих наших спортсменов - стоит такая игрушка около 10 евро (иголки прилагаются). 8) Что ж... Пускай испанцы покупают амулеты и тешат себя надеждой, а дельцы заработают на них немного денег - все равно магия Гуса Хиддинка сильнее и победа будет за нами. :))

Comments: 9 | Post comment
updated 27.08.08 16:40
25.06.08 14:32   |  Доброжелатель |   Кто что думает?
 ru
 http://scrolls.ru/community/~relatives/243403.html

Mood: задумчивое 
tags: relatives
Post comment
updated 25.06.08 16:22
25.06.08 14:31   |  relatives Open info : Доброжелатель |   Влияние интернета, Мои мысли
 ru
Согласны?
Человек ежедневно и ежечастно сидящий в инете - это:

1) Одинокий человек
2) Работник, которому скучно на работе и сидит он только днем.
3) Закомплексованный человек, который всего боится и набирает волю лишь в инете
4) Ребенок
5) Мать с грудным ребеноком в дикрете
6) Семейная пара, у которых инет стоит на 1м месте, а на 2м секс
7) Семейная пара, где один из двоих забил на другого. Где кто-то кого-то разлюбил и ищет приключений в инете - развлекается. Разрешает себе то, чего неразрешает в реале.
Да (прокомментировать) ( 42 / 39.6% )
Нет (прокомментировать) ( 8 / 7.5% )
Несовсем так (прокомментировать) ( 36 / 34% )
Чего-то нехватает (прокомментировать) ( 20 / 18.9% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1025]


Вот это я извлек из 8 лет сидения в инете)

Кто что скажет? Обсудим? Комментируйте пожалуйста) Интересно ваши варианты узнать)

Mood: задумчивое 
tags: relatives
Comments: 101 | Post comment
updated 27.08.08 16:40
25.06.08 13:19   |  Доброжелатель |   Россия vs Голландия. Дагестанский комментатор ))))
 ru
 Смотреть

Mood: уверенное 
tags: Видео
Comments: 3 | Post comment

Total posts: 3251 Pages: 326
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback