|
updated 27.08.08 16:39 29.06.08 16:10 |
Доброжелатель | Крутящееся непонятно что) |
ru |
Вот сижу на такой табуретке))) Лень в магазин сходить новую купить)))))
CUT: Продолжение
Mood: наглое 
|
Comments: 26 | |
|
|
|
updated 27.08.08 16:40 29.06.08 09:44 |
Доброжелатель | Ура) |
ru |
Я дожил до отпуска)))
Mood: пятничное 
|
Comments: 38 | |
|
|
|
updated 22.04.09 00:34 28.06.08 15:40 |
Тифлинг | Наручи. |
ru |
Кароче))
В общем, н за горами девятка [9] (особенно если я начну заходить в БК чаще раза в две недели...) Подобрал, вроде, себе комплектик (паук, для начала с десертами, подом подкуплю другие кинжальчики), но никак, пока, не могу решить, какие наручи лучше:
- Одаренности
- Адаптации [9]
- или все-таки Паук
С обоими я без проблем делаю себе 100 ловки. Но Адаптации дают 125 хитов, а Одаренности позволяют, в более короткие сроки, умудриться раскачаться до 125 ловки. Сами же наручи паука, дают небольшой (15%) модификатор урона.
Какие наручи для Паука [9] лучше?
Каждые наручи имеют преимущества и недсотатки. Адаптации - сразу имею 100 ловки и 125 хитов. Одаренности - сразу имею 100 ловки, могу развить до 125 ловки. Паука - имею кучу всякой мелочи, и 15% модификатор урона.
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
Mood: замечательное  Music: Радио Trance.
|
Comments: 56 | |
|
|
|
27.06.08 18:48 |
Чужестранка Тэа | Полночь |
ru |
Мне душно... Пропасть время поглотила...
Не умервщлён ли я бесстрастной тишиной?!
Земля мертва, как будто, все могила
Насильно отняла, что билося со мной.
Сон или смерть?! Потухшими глазами
На всё глядит луна, печальна, как мертвец,
И есть ли жизнь на ней, объятой небесами?
Сатурн надел на всё забвения венец!
Быть может, умер я и взор мой — привиденье,
И странствует душа в неведомых мирах,
В ней всё слилось — и вечность и мгновенье,
И мрак, и свет — в один безумный страх.
Нет, я дышу; я чую сердце живо,
Я слышу мира вздох, он вырвался, как луч,
Полночный час смеётся так игриво
И говорит, как мир таинственный могуч.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
27.06.08 13:19 |
Ex*Grasscutter | Подводя черту |
ru |
Шесть с половиной лет Бойцовского клуба.
Проект, из казуального увлечения программиста выросший в корпорацию.
Убийца рабочего времени. Игрушка, собравшая совершенно разных людей: школьников и домохозяйек, студентов и банкиров.
Клуб по интересам. Плацдарм для союзов и войн нешуточных масштабов.
Место, где встретились сотни пар, чьи отношения продолжились уже в реале.
Зеркало жизни. Впрочем, так БК уже не называют… Причины - ниже.
БК не зря собирал награды Рунета на протяжении нескольких лет. За плечами была народная любовь. Та самая, что теперь принадлежит Башоргу – развлекалову офисного народа и студентов. Любовь – изменчивая штука…
Интересно, осознают ли первоначальные разработчики БК, какой подарок они сделали игрокам? Тем, которые создавали и развивали кланы, брали вершины уровней, воевали с шакалами и с форматниками, знакомились в клубе. Слов благодарности в свое время было сказано много… но лучшая благодарность – та, которая делами. Наверное, лучший пример этого – огромное количество эпоса, посвящавшегося БК. Без всяких оглядок на конкурсы и награды – люди просто делились тем, что чувствуют, с окружающими. БК был благодатной почвой для этого. Это – реально – большое достижение.
Не сказать, что БК затягивал или формировал игровую зависимость, как было с ролевыми играми. Просто находиться в нем было комфортно. Недаром многие приходили в Клуб посидеть и пообщаться с друзьями, а не обязательно подраться. Домашнее тепло Клуба создавали сами игроки. Форум, газеты того времени, поэзия и проза – тоже часть БК того времени. Ну и конечно, встречи в реале – логическое продолжение знакомства в Клубе. Начиная от местных посиделок и заканчивая трансконтинентальными экспедициями. С одной целью – увидеть живьем тех, с кем играешь.
Признак БК того времени - во главе угла общение, а не кач. Конечно, рекорды взятия уровней ставились, и они навсегда вписаны в летописи. Впрочем, поводов для гордости было больше: ценность тех подвигов, не подкрепленных финансовыми вливаниями, намного выше, чем в недавних 10-11 уровнях.
Многие игроки (автор – в том числе), не раз задавали себе вопрос: что будет, если БК вдруг исчезнет. Он пугал, и о нем не хотелось долго задумываться.
Судьба, а вернее эволюция, нашла ответ быстрее: БК умер. Процесс был растянут по времени, и прошел мимо внимания игроков. Вы заметите, что дерево выросло, только если уедете из этих мест лет на пять, а потом вернетесь. Если жить рядом с ним постоянно, то изменения не бросаются в лицо: листва опадает по осени и снова появляется весной, а в остальном все вроде бы то же самое.
Вроде бы. Раньше были игроки, теперь – пользователи. Ставящие галочку напротив пользовательского соглашения. Эволюция – незаметный процесс, даже в случае перерождения Клуба в коммерческий проект, который занимал не один и не два года.
Винить тут некого: как упоминалось выше, Клуб создавали сами игроки. Администрация лишь предоставляла программное обеспечение для этого.
Любой успешный проект, по логике, должен приносить деньги. Нет ничего зазорного в том, чтобы заставить БК тоже приносить доход. Для этого его надо сделать зрелищным, добавить разнообразия и привлекательности (пусть разнообразие на 80% позаимствовано из другого проекта). Удержать пользователей перспективами кача и плодами задротства. Сразу отметим, что в последнем термине нет ничего обидного. Распространенное понятие для того, чем стал БК нынче. Кстати, если организовано грамотно, оно действительно способно удержать людей в проекте еще какое-то время. Какое? Зависит от того, как быстро пользователи поймут, что игра больше не развлекает, а превратилась в фарм: опыта, ресурсов, шмота.
Довольно сгущения красок :) БК умер, но ничем страшным для Игроков это не обернулось. Они вовремя успели перенести свои отношения и общение на новый уровень, который уже не требует наличия необходимого программного обеспечения. За это старому БК искреннее человеческое спасибо.
Все игры когда-нибудь заканчиваются.
Хотелось бы пожелать, чтобы дружба, любовь и общение, приобретенные в Клубе и вне его, не заканчивались никогда, а только развивались.
p.s. Есть мысль в ближайших записях разместить несколько произведений разных авторов. Все они – о БК. Возможно, они также будут продублированы на сайте Падших, чтобы больше людей смогло познакомиться с ними или освежить в памяти. Публикация производится со всеми необходимыми копирайтами.
Mood: улыбчивое  Music: Linkin Park - Bleed it out
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 26.06.08 03:05 25.06.08 19:45 |
Куруфин | Вуду - последняя надежда испанцев? |
ru |
Готовясь к матчу Россия-Испания, соотечественники наших футбольных оппонентов проявили коммерческую смекалку и выпустили особые куклы Вуду, изображающих наших спортсменов - стоит такая игрушка около 10 евро (иголки прилагаются). 8) Что ж... Пускай испанцы покупают амулеты и тешат себя надеждой, а дельцы заработают на них немного денег - все равно магия Гуса Хиддинка сильнее и победа будет за нами. :))
|
Comments: 9 | |
|
|
|
updated 25.06.08 16:22 25.06.08 14:31 | relatives :
Доброжелатель | Влияние интернета, Мои мысли |
ru |
Согласны?
Человек ежедневно и ежечастно сидящий в инете - это:
1) Одинокий человек 2) Работник, которому скучно на работе и сидит он только днем. 3) Закомплексованный человек, который всего боится и набирает волю лишь в инете 4) Ребенок 5) Мать с грудным ребеноком в дикрете 6) Семейная пара, у которых инет стоит на 1м месте, а на 2м секс 7) Семейная пара, где один из двоих забил на другого. Где кто-то кого-то разлюбил и ищет приключений в инете - развлекается. Разрешает себе то, чего неразрешает в реале.
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
Вот это я извлек из 8 лет сидения в инете)
Кто что скажет? Обсудим? Комментируйте пожалуйста) Интересно ваши варианты узнать)
Mood: задумчивое 
|
Comments: 101 | |
|
|
|
updated 27.08.08 16:40 25.06.08 13:19 |
Доброжелатель | Россия vs Голландия. Дагестанский комментатор )))) |
ru |
Смотреть
Mood: уверенное 
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 3251 Pages: 326
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|